Stacklands(叠层世界)是一款以卡牌作为主体类型的生存冒险类游戏,玩家在开局将会拥有两张村民卡,每张村民卡的能力都是相同的,玩家可以通过装备加村民卡的方式来形成一个新的村民职业,游戏的时间线是不会等待玩家的,所以玩家要在指定的时间内完成所有的策略,因为每隔一段时间就会有恶魔来袭击村民,一旦场面上的所有村民都被消灭掉了,玩家的生存体验也就结束了。
Stacklands的屏幕上方会展示着各种卡包,玩家可以通过卡包来开出新的资源卡牌以及配方,资源卡牌的作用就是帮助玩家获得资源,每位村民在每天都需要摄入两点食物,当角色没有摄入到食物时,就会当场阵亡,此时村民就会变为尸体,除了村民以外,狗也能够帮助玩家解决各种生产行动,但是狗的行动速度只有村民的一半,所以可以用于生产大批量的资源,这样就无需特地去关心小狗的状况了。
【Stacklands】游戏介绍:
1、一进入叠层世界手机版就自动显示中文,首先点击“开始新回合”,然后设置,是否和平模式、月亮年长度短就是一天时间更快,长就是一天时间过的更慢,确定好后点击“开始回合”。
2、开始后左侧是任务栏和你目前已知的“主意”(需要不但解锁),右侧是卡牌,底部是一些基础的放大、缩小按钮,点击卡牌就可以在左下角获得提示。
3、点击右侧的黑色卡牌,获得新的卡牌。
4、一共获得了木材、浆果灌木、村民、岩石以及硬币五张新卡牌,按照左侧的任务要求,移动这些卡牌。
5、完成对应的任务后就可以解锁新的卡包,注意时间的变化哦。
6、随着游戏的进行,1月亮年结束后就会出现吃饭提示,点击“喂养村民”就会消耗你的浆果卡牌,维持村民的生命。
7、开始你的卡牌收集“创造”之旅吧,必要时刻还可以出售不需要的卡牌来换取硬币购买解锁新的卡包哦!
【Stacklands】修建攻略:
动物围栏——2木板2木材1铁条1村民,可容纳5只和平生物,防止动物乱窜
砖厂——1砖块1铁条1木材1村民
农场(花园上位)——1土壤2砖块2木板1村民
花园(土壤上位)——1土壤2石头2木材1村民
炖锅(食堂上位)——1村民1篝火2铁条,食物存储上限50,消耗优先于食堂
伐木场——3木材1石头1村民
集市——1砖块1木板3硬币1村民,物品双倍价格出售(需要冷却)
铁矿——2火石1木材1石头1村民
采石场——3石头1木材1村民
锯木厂——1木板1木材1石头1铁条
棚屋——1木材1石头1木棍1村民,增加卡牌容量,同时增加场地大小(场地大小有上限)
冶炼厂——2火石2砖块1木板1村民
铁匠铺——1村民2铁条2砖块
【Stacklands】前期攻略:
先按照任务要求来,第一天最好采集4个食物不要卖掉石头,有条件就制作金币箱(两个木头一个金币)并放在左上角,第二个村民第一天剩余三十秒左右购买卡包获取。如果出现敌对生物就两三个一起去打,一个去打很吃亏的
第二天优先用(两个木头+一个石头)合成房子,最好是合成两个,食物充足就生孩子,孩子放到房子里三天后就会长大,
第三天优先制作两个采矿场(两个燧石+石头木头)或者熔铁炉(两个燧石+两个砖头+木板),主要缺的是燧石以及石头,燧石可以通过第二个卡包快速获取,实在不行就用岩石开采,最多六个就够了多了的直接卖掉
当第一个婴儿长大的时候就可以开始采矿了,采集到铁矿后放到熔铁炉里制作成铁棒(铁矿+木头),有铁棒就制作两个仓库(铁棒+石头)就够了,留下几个树枝合成铁剑(铁棒+两个树枝)合成至少2个就能放到一边去了,
然后我们就可以开始养牛了,有多余的金币就购买第三个卡包如果出现兔子和鸡就直接杀掉不要留下来,如果出了牛就留下来,我们就可以开始制作动物围栏(两个木板+两个木头+铁棒)把牛放进去,动物围栏最多只能放5个动物,第一章节也绰绰有余了,
转眼间就来到了第十天我们赶紧生4个孩子,并把制作好的铁剑拿出来,十一天将会来一大波袭击,给至少两个村民装上武器,把刚出生的四个孩子拿过去给怪物打死,同时记得把其他村民拉远点,避免被打伤,死了的孩子可以用来合成墓地,
最后就是制作寺庙(三个铁棒+三个木板+三个砖头+三个人)寺庙制作完成后我建议最少要有6个人,而且全部装上铁剑,装上铁剑旁边没敌人就可以开始打恶魔了,把其中一个人拉远点,其他几个全部拉过去,死了不用复活直接用尸体打就行了,但是尸体打两下就不打了,慢慢来就行了。
【Stacklands】武器合成表:
树枝=1村民+1木头
树枝=1村民+1树(有几率获得)
木板=3木头+1村民
木头=1村民+1树(有几率获得)
树皮=1村民+1树(有几率获得)
石头=1村民+1岩石 / 1村民+1采石场(或采矿场采出矿石和石头)
矛=1木头+2树枝
砖头=3石头+1村民
剑=1铁棒+2树枝
燧石=1村民+1岩石
铁棒=1冶炼厂+1木头+1铁矿
矿石=生存或灭亡*15金币 / 诗和远方*25金币(可以随便买一个卡包就能得到了)
数字=3树枝+1村民 / 寻求智慧*4金币
石斧=1树皮+1石头+1木头
土壤=1大便+1篝火(仅第一章可用) / 一切的开始*3金币、收获与播种*4金币、奇特的菜肴*10
大便=1兔子
钛合金=2钛+1炭+1火炉
钛=1冶炼厂+1木头+1矿石
火炉=1砖+1铁棒+1燧石+1村民
燃烧剂=3石油+1研究所
石油=1钻井平台+1土壤
铁矿:1村民+1铁矿床 / 1村民+1采矿场
【Stacklands】无尽黑暗攻略:
一、第六章无尽黑暗通关技巧
1、在第六章中玩家无法购买任何卡包,并且使用一套全新卡牌和蓝图,关卡中有大量怪物,生存难度变高。
2、我们在第六章中需要保持光源不熄灭,光源是生存关键,黑暗中我们工作效率以及攻击会大幅降低,因此火把和萤火虫群非常关键。
3、在有光的环境中我们堆叠效率提高两倍,并且敌人非常怕光,因此前期我们打不过敌人也没事,有光就可以让敌人不敢靠近我们。
4、最后我们无法使用传统方式进行移动,但是可以用其他卡牌间接移动。
二、第六章无尽黑暗合成表
基础设施
1、火把:火把=木棍x1废纸x1人x1
2、篝火:篝火=烂木x2干草x1人x1
3、探索者:探索者=指南针x1人x1
4、探照者:探照者=萤火虫灯笼x1人x1
5、砍刀手:砍刀手=砍刀x1人x1
6、工程师:工程师=扳手x1人x1
7、枪手:枪手=枪支x1人x1
8、狗:狗=疯狗X1疫苗x1
烹饪
1、磨菇汤:磨菇汤=蘑菇x1树菇x1
2、烤蘑菇:烤蘑菇=蘑菇x1火把x1
3、压縮干粮:压缩干粮=饼干x2
5、超级能量棒:超级能量棒=饼干x2吃过的苹果x2
建筑
1、萤火虫灯:萤火虫灯=萤火虫x2人x1火坑:火坑=烂木x2碎石x2干草x2人×1
2、燃油灯:燃油灯=燃油x1木板x1废铁x1人x1
3、灯泡:灯泡=电池x1电子元件x1玻璃x1人x1
4、超级发电机:超级发电机=电池x3齿轮x2工程师x1
5、超级变电器:超级变电器=电子元件x3齿轮x2工程师x1
6、超级灯丝:超级灯丝=电子元件x3铁锭x2工程师x1
7、巨型玻璃罩:巨型玻璃罩=玻璃x10工程师x1
8、合金支柱:合金支柱=铁锭x5砖头x5工程师x1
9、无限灯塔:无限灯塔=超级发电机x2超级变电器x2超级灯丝x1巨型玻璃量x1合金支柱x1工程师x1
10、肥沃土地:肥沃土地=土壤x1肥料x3人x1
11、仓库:仓库=木板x2人x1
12、帐篷:帐篷=木板x1砖头x1绳子x1人x
13、工作台:工作台=电子废料x2木板x2砖头x2人x1
14、熔炉:熔炉=燃油x2木板x2砖头x2人x
15、制药台:制药台=玻璃x2木板x2砖头x2人x1
16、金币箱:金币箱=烂木x2金币x1
军事
1、指南针:指南针=地图x3
2、砍刀:砍刀=铁锭x1木棍x2绳子x1
3、扳手:扳手=铁锭x1齿轮x2
4、枪支:枪支=枪支(空弹)x1子弹x5
5、小萤火虫灯:萤火虫灯=萤火虫*2+人*1
6、大萤火虫灯:大萤火虫灯=萤火虫x8干草x2
资源
1、木棍:木棍=烂木x1人x1
2、木板:木板=烂木x2人x1
3、砖头:砖头=碎石x2人x1
4、绳子:绳子=干草x2人x1
5、肥料:肥料=腐烂物x6
6、地图:地图=废纸x8
7、子弹:子弹=火药x1废铁x1工作台x1
8、电池:电池=电子废料x2工作台x1
9、电子元件:电子元件=电子废料x1废铁x1工作台x1
10、疫苗:疫苗=药物x3玻璃x1制药台x1
游戏特色:
1、资源卡牌数量有很多,例如石头、木头、铁等,每个资源卡牌都能帮助玩家解决许多难题。
2、Stacklands的生存难度是比较高的,玩家可以选择跳过恶魔阶段来让生存体验更简单。
3、普通村民的战斗力是很弱的,玩家需要给村民们装备武器来大幅提升村民的攻击力。
游戏体验:
1、恶魔的战斗力都是很强的,玩家也能尝试利用群殴的方式来将恶魔给打败。
2、游戏在开局会给予玩家一个卡包,开启卡包以后,玩家就算是正式开始卡牌生存冒险了。
3、多次点击卡包以后,卡包当中的所有卡牌都会直接散落出来,卡牌都是随机的。
游戏测评:
1、卡包会被分为不同的价位,价格越贵的卡包,开出来的卡牌也就会越稀有。
2、资源卡牌都是可以售卖的,游戏也会在卡牌的右下角显示其价值,十分方便。
3、在让己方卡牌靠近敌方卡牌以后,两张卡牌就会开始自动战斗了,战斗是回合制的。
版本2.1.1
修复错误。
添加缩放。
修复崩溃。
- 游戏大小64.24M
- 当前版本v2.1.1
- 游戏语言中文
- 包名com.dododog.stacklands
- MD5值C731E55D04ED56080983F995D0F7595D
- 权限说明点击查看
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生存
32款
- 更新于 2025-03-21 15:30:49
生存游戏一般以荒岛或末日为主题,无论玩家扮演幸存者或者是流浪者,在开局都是一无所有的,玩家需要在周围的环境当中找到大量的物资,让自己拥有足够的实力生存下去,生存冒险的难度上下限差距很大,在硬核的生存游戏当中,玩家会被各种艰难的生存条件导致阵亡,需要同时考虑到生命值、饱食度、健康状态等,同时还要抵御周遭敌对生物的攻击。

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