开放空间overfield是一款角色扮演养成类游戏,玩家将会操作自己的小角色在地图当中自由移动,角色虽然看起来小,但动作性能是很强的,可以通过跳跃、滑翔的方式到达各个地点,游戏也是有着战斗玩法的,所以玩家也要不断地去养成角色,让角色的能力给提升起来,从而挑战更为艰难的关卡,每位角色的强度都是有区分的,玩家需要根据角色的技能机制以及属性数值来观察其强度。
【开放空间】游戏介绍:
一、系统介绍
1、战斗系统
以三人为小队的开放世界战斗,玩家只可操控队长一人(特殊情况如主操控角色阵亡除外),其他人自动战斗,由于ai水平不高而且远离一定距离会传送的特点(测试服目前),推荐使用技能偏辅助向的队友,主操控角色为主c
2、探索系统
由于游戏定位属于开放世界,且武器,玩法,玩家能力与探索强相关,探索收益远远大于消耗体力的副本收益,推荐新人以探索以及主线为主
3、生活系统
开放空间有六个生活分类:料理,手工,纺织,家具制造,钓鱼,采集,其中采集不需要消耗精力(精力槽上限600每天固定补充到600),但是采集会提供其他生活技能的材料,且能采集的东西会根据你探索逐步解锁(到第二个世界完全解锁),料理与钓鱼生活等级的提升强相关,纺织与手工生活等级的提升强相关。而角色突破的材料又需要生活技能提供(料理,样本,配件,采集物)。由于提升生活等级需要消耗精力且投入与回报不成正比,故还是以合成角色突破需要的材料为主,生活技能不升也是可行的(长久以来还是要升的)。
4、时装系统
玩家能够自定义已经拥有角色的样貌,但是有一部分服装需要拥有对应角色才能解锁对应角色特有的服装,且染色需要染色剂,而染色剂需要手工合成,属于游戏中后期的项目
5、角色培养系统
开放空间的角色和映象强弱差距较大,部分ssr强度不如sr(如开服神器sr“野外探索”根据地图探索度提高高额攻击),所以如果要培养角色建议参考其他老师的角色强度榜单
6、防具
有三件,对应圣遗物/圣痕/遗器(等级&词条和品质随机要刷,等级不能升级,只能突破升星)
7、武器
随机性同防具,多了一项升三星可以镶嵌石头(任务~事件里获取和升级),且角色只有装备擅长的武器才有伤害加成(擅长武器在角色资料里,武器能够提供加成的类型在武器属性里),所以武器要装备正确
8、映象
初始只能装备一个,当角色突破到3/5阶段解锁对应的二三槽位
二、游戏特性介绍
由于开放空间合成角色突破材料是有概率失败(碎掉)的,虽然会返还一定比例的合成材料,碎掉了又要去商店买,所以游戏货币的消耗是十分大的,可以点开菜单~生活~技能/任务对生活技能进行升级,但是提升的概率和节省的材料和投入不成正比,而且还会消耗精力(合成突破材料也要精力),所以前期如果有角色要养生活技能点到一级即可(一级没有限制可能直接升级),做每日任务会给印章(生活技能二级以上才要技能书所以每日做了先屯着,后期角色突破部分材料购买也要印章)
生活技能是要解锁的,强绑定地图探索,第一张图解锁挖矿&伐木&二段跳,第二张图解锁采集&捕虫&跑步
开放空间地图探索的掉落远高于去对应副本刷取,除非急缺的或者只有副本掉落的(金币经验药水,大招升级的黑月亮),其他的建议都去地图捡箱子(大部分非收集类箱子会刷新),防具,武器,突破材料都会掉,消耗体力的回报极低前期一般只刷金币和经验
角色装备不同武器普通攻击的攻击模式不同,值得一提的是长枪可以在空中突刺,探索中能跑很远而其他的不行,部分武器攻击很好看适合拍照开放空间地图掉落的品质/等级与角色等级相关,所以主要任务还是提升我们自己的等级
三、开荒流程推荐
第一要务是过主线和拉探索度,收集一次性收藏品可以获取抽卡资源,提升等级增加探索的掉落,因为体力回报低所以体力满了就清掉就可以,各类副本的入口需要自己探索,另外一次性副本里会有隐藏箱子,里面会有收集了能开小地图标记的道具(在小地图上标记传送点,收藏品,副本入口等)以及特殊武器(在一次性副本收集到了后续才会加入地图箱子掉落)
升级生活技能是要时间的,所以前期金币够的话先去各项里把技能等级都拉到一级能节省一点突破消耗,资源十分紧缺,建议只培养一个主c,其他两个位置尽量选择辅助或者生存队友,先把等级提升再大批量开地图箱子,主线和每日事件有一定强度,所以推主线的同时不能完全不开箱子探索,角色使用探索掉落的武器防具即可通过主线。主线结束后开始刷地图箱子刷装备&提升生活等级&开图了
游戏特色:
1、游戏采用即时制的战斗方式,有着很大的操作空间,但玩法依旧是靠数值。
2、家园设计有着很不错的自由度设计,玩家可以将各式各样的家具摆放在家园里。
3、角色的技能设计都很独特,并且角色之间还能组成强力的阵容。
【开放空间】回溯技巧一览:
1、回溯
效果:传送回3秒前的地点(附带跳跃效果)
2、回溯重击
因为回溯时会有无敌帧且会有跳跃效果,此时可以按下攻击键触发重击,在战斗中有一定用处(防反)
3、浮空坐
因为回溯和椅子互动都有延迟触发,并且是可以同时触发的(速度要快),所以可以在任何地方触发
具体操作:
基础:
→在椅子前,回溯+互动(先回溯再互动,速度要快)
进阶:
因为主城出生点前就有长椅,可以通过脱离卡死来传送过来(左上角头像,下面按钮脱离卡死)
→脱离卡死+回溯+互动
可以在任何地方坐下
4、遁地+卡墙:
由于回溯时会有y轴坐标误差(也可能是代码原因),会回溯到在脚下有空间的地方
游戏亮点:
1、玩家可以为角色设置一些专属换装,以此来变化角色的3D形象。
2、闯关的时候可以操控三位角色中的其中一位,另外两位则会自动进行战斗。
3、大厅以及家园里的部分物品都是可以互动的,以此来让游戏的代入感更强。
游戏体验:
1、在强度方面,角色的最高品质为SSR,需要大量的抽卡次数才能获得指定角色。
2、玩家可以去拜访好友的家园,看一看好友的家园设计如何,还能互相进行拜访。
3、开放空间还有着社交玩法,可以在大厅里与其他玩家进行互动交流。
游戏测评:
开放空间通过Q版的3D形象来让玩家感到休闲,每位角色都有着专属的立绘设计,玩家可以通过抽卡的方式来获得角色,游戏的界面显示十分复杂,会将小地图、技能、攻击键、虚拟摇杆、活动图标等各种各样的按键都摆放在屏幕上,玩家可以通过右上角的各种活动奖励来积攒一些抽卡资源,从而获得想要的角色,十分简单。
版本1.0.3 2025/03/31
4月1日正式开饭!!
- 游戏大小1966.38M
- 当前版本v1.0.3
- 游戏厂商北京天赐之恒网络科技有限公司
- 游戏语言中文
- 包名com.Nekootan.kfkj.android
- MD5值8CC44F5794E77C14A789C30CDB0CEDD4
- 权限说明点击查看
- 隐私说明点击查看
-
养成
92款
- 更新于 2025-03-21 16:40:01
养成游戏能够通过长期的养成过程来让玩家感受到养成所带来的成就感,大部分的养成游戏都会有一个很长的养成周期,并且会给玩家定制阶段性的养成计划,从而让玩家享受到养成的过程,养成玩法的难度也是相当低的,不会给玩家的游玩体验带来折磨感,而养成游戏所搭配的玩法题材也是十分多,例如种田、经营、宠物等,难度都不会高。

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