边狱巴士汉化版是一款二次元角色扮演类游戏,游戏采用热门的怪谈文化题材,所有的角色看上去都有着很浓的神秘感,并且游戏在特效设计上也十分炫酷,每位角色都可以攻击一连串的敌人,玩家可以自由选择角色们的攻击路线,利用战斗机制来让角色的伤害最大化,游戏采用回合制的战斗方式,玩家需要在每一个回合来布置角色的攻击方向以及技能选择,在攒满角色的怒气以后还能够直接释放大招。
边狱巴士在战斗立绘上与其他的二次元游戏是相同的,采用Q版的形象特点,而在剧情体验上,游戏会将主线剧情穿插在主线关卡当中,玩家每次挑战新关卡就可以体验一次新剧情,玩家可以上阵五位角色,角色之间的联动效果非常强,通过技能机制的搭配就能组成各式各样的体系,让玩家能够发挥自己的布阵策略,而布阵的前提是要角色拥有足够的战力,要使用养成的方式来让角色的各项属性值获得提升。
【边狱巴士】技能机制介绍:
1. 伤害类型:由斩击、突刺、打击组成。
利用敌人的物理抗性弱点造成更多的伤害:大多数敌人都对某些特定伤害类型有弱点或致命。
伤害类型在每个技能图标的正下方,如下图所示:
2. 罪孽属性:由愤怒、色欲、懒惰、暴食、忧郁、傲慢,和嫉妒组成。
利用敌人的罪孽抗性弱点造成更多伤害:多为异想体,或部分物理抗性全1.0的单位。
熟悉一下各属性对应的名称和颜色,后续的讲解将多次提到他们。
3. 基础威力:
你可以在人格信息中的技能部分,以及战斗界面上查看技能的基础威力,敌人同样如此。
以上是你的技能在默认情况下或者没有加上硬币威力的情况下的威力。
4. 硬币:
任何技能至少拥有一个硬币。
技能的硬币数量由技能上方的硬币图标显示,硬币数量决定了技能能造成的伤害次数。
硬币在翻转且正面朝上时会增加技能的威力,增加量由硬币威力决定。
投掷硬币
- 你在攻击对手或拼点时会投掷硬币。
- 正面朝上概率默认为50%,并且会随着人格的理智值而改变。
5. 理智:
从零开始,可以通过各种方式增加或减少。理智会根据它的数值增加硬币正面朝上的概率。
- 例:理智为20时,70%概率正面朝上;理智为45最大值时,95%概率正面朝上。
理智为-36时,14%概率正面朝上;理智为-45最小值时,5%概率正面朝上。
——————————————
结合硬币威力与理智,来道分析题。
注:实际的计算过程并不像下列说明那么简单,但为了通俗易懂,我们使用原始的数字作为伤害。
Lcb罪人奥提斯的1技能由3点基础威力和3个硬币,每个硬币的威力是+2,每个硬币代表一次伤害。
若奥提斯使用1技能单方面攻击某人,在她的第一个硬币正面朝上时,她会造成:
- 基础威力3点 + 硬币威力2点 = 5点伤害。
当她的第二个硬币翻到了反面,这个技能威力将保持在5,这时,她会造成:
- 当前威力5点 + 硬币威力2-2(0)点 = 5点伤害。
当她的最后一个硬币翻转至正面朝上,技能威力+2,造成了7点伤害:
- 当前威力5点 + 硬币威力2点 = 7点伤害。
因为没有更多硬币了,所以技能结束了,奥提斯的1技能造成的总伤害为:
- 硬币1造成伤害 + 硬币2造成伤害 + 硬币3造成伤害 = 5 + 5 + 7 = 17点伤害。
看明白了么?看明白了,那我们进入下一个部分;没看明白的,建议你进入一场战斗,然后看看这些硬币是怎么运作的。
6. 技能类型
一个罪人拥有4种技能,分别为1技能、2技能、3技能(人格3破解锁),以及守备技能。
初始浮士德人格小人+1技能+2技能+3技能+守备技能.jpg
人格的技能牌组由3个一技能、2个二技能,和1个三技能组成。你可以通过点击仪表盘中人格的肖像来使用守备技能。
边狱巴士的新手教程非常强调要排列出相同属性的多个技能,因为这样会“大大提升它们的威力”。
【边狱巴士】十二罪人对应名著一览:
1、李箱,韩国《翅膀》,作者李箱,对应hana,1协。
2、浮士德,德国歌剧《浮士德》,作者古诺,对应Zwei,2协。
3、堂吉诃德,西班牙《堂•吉诃德》,作者塞万提斯·萨维德。
4、良秀,日本《地狱变》,作者芥川龙之介,对应四协。
5、默尔索,法国《局外人》,作者阿尔贝·加缪。
6、鸿路(宝玉),中国《红楼梦》,作者曹雪芹,续写者高鹗,对应六协。
7、希斯克利史,英国《呼啸山庄》,作者艾米丽·勃朗特,对应七协。
8、以实玛利,美国《白鲸记》,作者赫尔曼·梅尔维尔。
9、罗迪恩,俄国《罪与罚》,作者陀思妥耶夫斯基。
10、辛克莱,德国《德米安》,作者赫尔曼·黑塞。
11、欧提斯/奥德修斯,希腊《奥德赛》,作者荷马。
12、格雷戈尔,奥地利《变形记》,作者卡夫卡。
【边狱巴士】EGO机制介绍:
EGO是一种强大的技能,你需要消耗理智和EGO资源来使用它。
所有的EGO都是一个单硬币技能。
- 若你在拼点中失败了,即使只有一次,它也会立即被消耗掉。
EGO资源和罪孽属性有关。
- 若你使用了一个傲慢罪孽属性的技能,你将会获得1点傲慢EGO资源。
- 你可以在EGO界面看到使用一个EGO需要消耗多少EGO资源,但最为常见的是通过按住仪表盘上罪人的肖像打开EGO菜单。
EGO有五个不同的等级来表示他们有多强,目前有四个等级有EGO,分别是ZAYIN、TETH、HE,和WAW.
1.初始EGO——ZAYIN
每个初始人格携带的ZAYIN等级的EGO总计十二个,这些EGO被称为初始EGO.
- 有些ZAYIN EGO具有侵蚀形态,这些EGO不属于初始EGO. 目前这类EGO包含虫叔的障眼把戏(俗称金苹果),良秀的美味苏打,和希斯克利夫的悲惨假日。
初始EGO的突破等级是随着主线推进而自动升级的,自动升到三破后,四破需要你自己花费资源提升。
这里我们用堂吉诃德的初始EGO“桑丘之血”,和鸿路的初始EGO“太虚幻境”举例。
堂吉诃德的初始EGO“桑丘之血”是一个色欲技能,需要消耗10点理智、2个色欲和2个傲慢EGO资源释放。
小唐的基础EGO的修正等级为+2,有12的基础威力和+11的硬币威力,意味着其最大威力为23点。
EGO本身会给你一个EGO资源——因为EGO本身有罪孽属性。
- 换句话说,若你消耗了2色欲2傲慢释放小唐初始EGO,只要它没被拼掉,无论命中与否,你都可以获得1个色欲资源。
EGO 如何消耗理智:只有你在用EGO攻击时,它们才会消耗理智。
- 举个例子:
小唐的理智为45点,她在拼点时使用了她的初始EGO“桑丘之血”,拼点过程中她有95%的概率正面朝上。
一旦小唐赢得了拼点,她就会消耗10点理智释放EGO,攻击敌方时她有85%的概率正面朝上。
鸿路的EGO“太虚幻境”是一个忧郁技能,它需要消耗5个忧郁和1个色欲资源来使用,总计消耗6个资源。并且,这个EGO具有3个攻击权重。
关于攻击权重:攻击权重是一种AOE机制,每个敌人的技能槽都有一定的权重。你可以命中和你的攻击权重相同的目标数量。
- 例1:你面对着3个敌人,这三个人每人有一个技能槽,他们的每个槽的权重是1.
若你使用太虚幻境,或任意攻击权重大于等于3的EGO,你都可以命中这三个敌人。
- 例2:你面对着3个敌人,第一个人有两个技能槽,其他两人只有一个技能槽,这些敌人每个槽的权重都是1.
若你这时使用太虚幻境,你将在第一个敌人身上消耗2个攻击权重,而后在第二个敌人身上用掉最后的1个攻击权重。换句话说,你只打中了两个人。
行动槽和攻击权重的比例不是固定的。某些敌人的一个行动槽可以占用多个攻击权重。
2. 非初始EGO,及其独有机制:侵蚀
以奥提斯的EGO“黑檀枝干”为例:
这是一个暴食属性的HE级EGO. 它需要消耗20点理智和10个资源(2色欲3暴食1忧郁4傲慢)释放。
图上数据是正常释放时的信息,但我们要看的是它的侵蚀形态。
关于侵蚀:每个非基础EGO都有一个觉醒状态和侵蚀状态。EGO的默认版本是觉醒,你可以通过以下几种方式释放侵蚀EGO:
- 1.完全侵蚀:达到-45sp. 此时角色会失去控制,并使用他们装备的非基础EGO的侵蚀版本。
- 小技巧:若你仅携带了初始EGO,他们会陷入恐慌;若你携带了复数的非初始EGO,且在此之前没有释放过任何非初始EGO,那罪人会随机选择一个EGO进行侵蚀;若你曾释放过多个非初始EGO,那侵蚀是选择的EGO会是你最后使用的非初始EGO.
- 2.在理智低于0时使用觉醒EGO:此时,侵蚀EGO以百分比的形式显示在EGO菜单,如下图。
通过以上两种方式激活侵蚀,会导致大多数EGO都是无差别攻击[Indiscriminate],这意味着你无法控制它的目标。
- 3.过载/超频:在EGO菜单界面长按你要超频的EGO即可。消耗1.5倍侵蚀状态下的资源和理智——消耗量向上取整,使你的侵蚀EGO可控——即去掉无差别攻击文字。
- 例:虫叔金苹果正常消耗10理智1怠惰3暴食,侵蚀消耗20理智1怠惰3暴食,过载下消耗30理智(20*1.5)2怠惰(1*1.5,四舍五入)5暴食(3*1.5,四舍五入)
若侵蚀EGO描述中有随机指定目标,如浮士德的诅咒钉EGO,它仍然会随意选择目标,但不会打到队友。
3.有关EGO的小知识
每个EGO都有一套对罪孽属性的抗性。默认情况下,罪人的罪孽属性基于其最低等级的EGO,即ZAYIN.
你可以通过使用另一个EGO改变罪人的罪孽抗性。高等级的EGO有着更强的罪孽抗性,但目前所有的EGO都有两个致命(2.0)的罪孽抗性。
4.EGO被动
EGO被动会在你使用一个正常EGO,或手动过载释放EGO的下一个回合激活,并在战斗的剩余时间内保持激活。
你可以激活复数不同的EGO被动,这些被动不会互相覆盖。
倘若你因为-45理智进侵蚀释放侵蚀EGO,其EGO被动将在本回合激活,并在战斗的剩余时间内保持激活。
5.EGO资源
释放EGO不是EGO资源的唯一用处。人格到达2和3破时,他们会获得被动和支援被动,这些被动需要EGO资源来激活。
被动主要分为两种类型:共鸣被动,和持有被动。
- 共鸣被动与共鸣有关。他们需要每回合在仪表盘有列出的对应罪孽属性共鸣数才能激活,但不需要紧挨着。
- 持有被动需要你的EGO资源库里有对应数量的资源。
游戏特色:
1、游戏的剧情是支持跳过的,对于奔着战斗系统来玩而对剧情没有想法的玩家来说十分合适。
2、对于战斗过程也支持二倍速,可以大幅减少播放动画的时间,从而加快战斗的速度。
3、边狱巴士的主线是相当长的,玩家会有大量的时间花费在对话以及战斗的环节上。
游戏体验:
1、游戏对于每一位角色的刻画也是十分形象的,会通过大量的事件和笔墨来绘制角色的性格。
2、边狱巴士的主线也有着多结局玩法的设计,玩家可以自由选择剧情分支来获得想要的结局。
3、每一章的主线剧情都有着几个小时的内容,对于喜欢剧情的玩家来说非常不错。
游戏测评:
1、主线剧情的战斗不会太困难,游戏会自动为玩家配置一套阵容,实力是完全够的。
2、边狱巴士中的怪谈元素相当浓郁,会设计出大量的怪谈事件来让故事背景变得更神秘。
3、在剧情的演绎效果上则要简单很多,都是以galgame的对话形式来体验整体剧情。
版本1.71.1
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- 游戏大小593.39M
- 当前版本v1.71.1
- 游戏厂商Project Moon
- 游戏语言中文
- 包名com.ProjectMoon.LimbusCompany.kbinstaller
- MD5值8a261d6081d42e2b4b5b9991f4ac9739
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SLG
10款
- 更新于 2025-03-21 15:31:22
SLG游戏专题时刻为用户提供最新热门slg手机游戏资源,游戏玩起来非常的烧脑,需要玩家通过策略和计谋,在数个回合和时间内,合理使用资源和安排阵容,战胜对手赢得最后的胜利。小编为用户提供了很多类型的手机游戏,玩家喜欢的话就赶紧来选择玩玩吧。

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