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战争进化史中文版

战争进化史中文版

策略 竞技 塔防
类型:关卡塔防 / 版本号:v4.8 /
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游戏简介信息相关攻略推荐
游戏简介

战争进化史中文版(Age Of War)是一款塔防竞技类游戏,游戏采用横版对抗的方式,地图的左边为玩家的基地,需要不断派出各种兵种去攻击对手的基地,进入到游戏以后,玩家就可以从三个难度选择一项,在不了解全部玩法的情况下建议选择最简单的难度,从而提高自己的熟练度,在一开始,双方都将处于原始时代,需要从近战兵、远程兵以及骑兵当中进行派兵,通过兵种克制的方式来将对手给打败。

战争进化史中,玩家与人机对手的竞技并非是完全公平的,玩家的优势在于拥有特殊技能,可以通过释放大招的方式来将对手的大量兵种给消灭掉,并且每个时代的特殊技能都是不一样的,能够为玩家带来很大的优势,而人机的优势在于其所有的资金以及经验都是完全足够的,会源源不断地派出各种士兵来攻击玩家的基地,而玩家的资金只能通过消灭对手的兵种来获取,所以玩家要利用好自身的优势来拉开战力差距。

战争进化史中文版

【战争进化史】不同时代攻略:

石器时期:

游戏一开始没钱没经验,而电脑在这个时期我认为是优势大过我们最多的。我已经说过,跟电脑拼兵力是死路一条,石器时期更是如此。所以——

攻略:造炮塔。选择发射鸟蛋的那个炮塔,攻击范围最大,攻击频率快。然后等敌人上来时,出大锤兵(步兵),如果敌人的角龙上来了,则出反装甲兵。

重点:这个时期敌人很强大,在资金和经验都处于极度劣势的情况下,我们一定要精打细算,守住基地。不要用超必杀,那会让我们今后的发展陷入窘境。基地被打一两下不要紧,只要及时挡住就行。每次进化都会增加最大血量并按比例回复一些血量。

备注:根据敌人攻势的猛烈程度以及资金的宽裕程度适当升级收入技能,步兵强化技能,炮塔技能。(收入技能在文艺复兴时期以前可以升到3级,而步兵技能和炮塔技能个人认为看各个时期的情况而定,最多2级就够了,因为我们在现代文明或是未来文明初期就可以灭了电脑)

斯巴达(古希腊)时期:

这个时期电脑一定是比我们更早进入(很难想象电脑在扔了一个流星雨超必杀后还有那么多经验值xp),而我们也不能落后太多。

攻略:炮塔不用换也不用买新的,因为钱不够。适当升级炮塔技能就足够应付了。还是步兵堵门口战略。

重点:电脑在这个时期的攻势有所缓解,主要原因是我们的实力上来了,而且步兵斯巴达战士的能力很强,比石器时期那个大锤子强多了,完全可以抵挡反装甲长矛兵。当然如果敌人的斯巴达指挥官(装甲兵)上来,我们也得出长矛兵才挡得住。

备注:根据敌人攻势的猛烈程度以及资金的宽裕程度适当升级收入技能,步兵强化技能,炮塔技能。

古埃及时期:

这个时期我们可以和电脑并肩迈入了,当然如果之前精打细算的话,我们甚至可以提前进入。即使落后一些也不太要紧,但是——绝不能落后太多。

攻略:加一层炮塔,买第一个炮,便宜的那个,事实上,它比贵的那炮强多了。射程远了150,伤害只少了5。还是堵门口战略,只不过这回肉盾换成了阿努比斯兵,也就是反装甲兵。

重点:又迎来了一个电脑攻势大盛的时期。源源不断的祭祀(远程兵)、战车(装甲兵)让我们城门告急。还好,我们有了强大的阿努比斯兵,其实力甚至超越下一个文明的任何兵种。价格只比法老王战士(步兵)贵了50,而HP多了115,最小伤害多了5,最大伤害更是多了15,超高的性价比。电脑的超必杀沙漠陨石可能会让我们的基地偶尔失守,不过要挺住,哪怕基地HP只剩500也别丧气,留得青山在就行。电脑欠我们的,最终我们都会要回来的。

备注:根据敌人攻势的猛烈程度以及资金的宽裕程度适当升级收入技能,步兵强化技能,炮塔技能。

中世纪时期:

上个时期AI攻势大盛,而我们的经验也会大盛,所以我们肯定会领先电脑,提前进化到这个文明。在这个文明里,电脑的优势渐渐失去,挺过这个黎明前的黑暗(中世纪也正是欧洲文明最黑暗的时期),我们反扑的号角即将吹响。

攻略:炮塔不用换,也不用买新的。堵门口战略依旧,肉盾重新换回步兵。

重点:很尴尬的时期,由于我们提前进化了,失去了阿努比斯军队,而电脑仍然有着古埃及文明的强大兵种。所以挡住敌人是这个时期的首要任务。步兵是个垃圾,攻击速度太慢,因此远程兵是必需的。适当出几个魔法师(反装甲兵)也行。挡住埃及兵团,进入文艺复兴时期吧。(这里出现了BUG,反装甲兵成为特殊兵种,而实际上我们不需要在技能强化栏研究就可以使用了,文艺复兴时期的大炮也有这个BUG)

备注:根据敌人攻势的猛烈程度以及资金的宽裕程度适当升级收入技能,步兵强化技能,炮塔技能。

另外提一下,在官网,有人提出故意在古埃及时期不进化,等电脑进化到中世纪后,用阿努比斯和战车军团消灭电脑,这也是种思路,毕竟古埃及文明的兵种是极为强大的。但是我没试过。

文艺复兴时期:

我们已经挺过来了。这个时候电脑应该刚刚进入中世纪,不然我们就太慢了。

攻略:炮塔还是不用换,也不用买新的。步兵继续堵门口吧。

重点:AI一队队的锤子兵(步兵)和弓箭手(远程兵)上来送死了。我们的剑手(步兵)很给力,挡住没有问题。如果电脑上狮鹫(装甲兵),我们就在剑手后弄个大炮(反装甲兵),如砍草芥。中世纪只有魔法师还算不错,可惜血量太少,防御极低,对我们构不成威胁。抓紧,进入下一个文明吧。

备注:我在这个时期,收入技能已经3级满级,步兵和炮塔也至少两个技能是2级了。个人觉得已经没有再升级的必要了。

现代文明时期:

可以消灭敌人了。如果之前的战略完美执行的话,那么我们在现代文明扛着机关枪时,AI还拿着弓箭呢。

攻略:还堵自家门口?NONONO,要堵电脑门口喽。想出啥兵出啥兵吧。没钱?那我前面的攻略白写了。

重点:转轮机枪兵,AK兵,手榴弹兵,清一色的600HP,造价150,攻击力没得说,步兵和远程兵的射程一样,反装甲兵更远。甚至不需要出动坦克,2步兵2反装甲兵足够消灭仍然停留在中世纪骑着狮鹫的AI了(当然只是短暂停留,很快AI就会进化到文艺复兴时期)。有什么理由不消灭AI呢?只能是一个原因,我们像看到人类最终极的杀器!

备注:想结束游戏的可以结束了,想参观未来的跟我进入未来吧!

未来文明时期:……

攻略:研究终极兵种。5000大洋。出终极兵。10000大洋。

重点:背景不错。不像在地球上。月球?火星?那美克星?

备注:YOU ARE AWESOME!

游戏特色:

1、玩家在开局的策略就是积累资金,可以通过炮塔来不断消耗对手的兵种来获得大量资金。

2、骑兵的造价相比其他兵种要高得多,其属性值也会高出许多,将其打败能获得更多的资金。

3、消灭对手的兵种还能获得经验值,在积累到了足够的经验以后即可升级到下一个时代。

战争进化史中文版

【战争进化史】兵种介绍:

【原始时代】

原始人

最基础的兵种,梦开始的地方。同时也是性价比最靠前的兵种

建议:可以无脑出

弹弓手

木有发现什么亮点,可以当个后排辅助

建议:少用

流浪骑手

对付本时代的兵种不怎么好用,对付中世纪可以勉强抵抗一下

建议:少用

【中世纪】

剑士

纯炮灰兵种

建议:无脑出

弩手

纯fw,还不如弹弓手实惠

建议:完全不要出

骑士

纯fw,价格超高,性价比低

建议:当个乐子看(完全不要出)

【文艺复兴】

格斗者

价格小贵,但不妨碍他自身的硬实力

建议:肝就完了

火枪

射程远,可以当辅助

建议:出两个

炮手

无脑fw兵种,攻击间隔超长,价格超高

建议:完全不要出

【现代】

陆战兵

价格贵,也就只有到反杀地方兵种时无脑转贵

建议:少出

突击兵

木有啥用途哎

建议:乐子

坦克

真正做到了跨时代秒杀,就是价格有些贵

建议:少出

【未来】

上帝之刃

人上人,性价比放眼整个战争进化史都是无敌的存在

建议:神以上

爆破手

纯fw,价格贵攻击力低下

建议:完全不要出

战争机器

后面推塔时要用到他

建议:出两个

超级士兵

分情况,用好了就是救世主(一人干掉基地3000血);用不好就是大fw

建议:前排放小兵压压惊

战争进化史中文版

游戏体验:

1、游戏一共有着五个时代,每个时代之间的战斗力差距是非常大的,所以不要被拉开经验差。

2、特殊技能是有着CD限制的,使用一次以后就需要等待一段时间才能再次使用。

3、前期就算被敌方的兵种消耗基地耐久度也不必担心,升级时代会将基地耐久度回满的。

战争进化史中文版

游戏测评:

1、炮塔能够对兵种造成大量的伤害,并且随着时代升级,炮塔的攻击距离也会越来越远。

2、难度主要影响的就是敌方兵种的派出数量,在困难模式下,敌方派出的士兵是不会停的。

3、时代升级还能让基地的城墙高度提升,以此来让基地能够放置更多的炮塔。

更新资料

版本4.8

1、全新改版,更强大的引擎,更精美的画面,更多的关卡和玩法等你来体验。

游戏信息
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  • 游戏大小33.47M
  • 当前版本v4.8
  • 游戏厂商Max Games Studios
  • 游戏语言中文
  • 包名com.maxgames.ageofwar1
  • MD5值1ABA66BB7F702DD5ABE8D3962B2F2F22
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