
野比大雄的生化危机手机版
- 类型:冒险解谜 / 版本号:v0.8-704 /
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野比大雄的生化危机手机版是一款恐怖冒险类游戏,游戏以童年经典动漫《哆啦A梦》作为同人题材,将原作的所有内容都进行像素RPG化处理,而游戏在原作的世界观中加入了生化危机的概念,使得游戏的氛围带来了相当有反差感的恐怖效果,而玩家则会操控游戏的主角野比大雄来进行冒险,游戏对于原作的改动是相当大的,游戏也加入了许多生化危机中的经典片段,例如僵尸回眸,其带来的恐怖效果非常强。
野比大雄的生化危机难度并不高,因为僵尸们的移动速度都很慢,玩家甚至可以通过左右移动的方式来持续对丧尸进行消耗攻击,作为RPG玩法,地图中的角落里会有着许多宝箱,能够收集到医疗品以及子弹,游戏还加入了许多的原创人物,玩家可以与这些角色进行交流来了解他们的故事,NPC有时还会向玩家进行引导,以此了解每个道具的作用,但对于玩过生化危机系列的玩家来说,游戏内容会很熟悉。
【野比大雄的生化危机】奖励道具一览:
1.手枪SAA:通关游戏即可获得
2.无限突击步枪:要求难度为normal以上,获得A或者S的评价,并且不使用急救喷雾
3.无限马格南DE(desert eagle):难度normal以上,获得A或者S的评价,并且在与伊琳娜一起战斗时给她留下好的印象(注:具体条件还有些模糊,不过应该是要在伊琳娜被僵尸攻击的时候救助她一定次数,而且似乎也与杀敌数有所关联。。)
4.无限火箭筒:难度normal以上,获得A或S评价,并在一小时内通关
5.无限眼镜(即以前版本的无限头巾):难度为normal以上,获得S评价,不使用急救喷雾,并且在不存档,不continue(指在boss战死亡时不从boss战重新开始)的情况下通关游戏
小提示:
1.本作出刀的方式是先按住z再按shift,收刀则是再按一下shift键
2.尸体什么的一定要注意多翻翻,有很多补给的
3.本作新增了boss战死亡时可以从boss重新开始的功能,所以不用担心之前没有存档怎么办的问题了
4.被敌人特殊攻击击中时请记得连按左右键挣脱(僵尸,舔食者,多啦A梦的砸地等等)
5.想要打高评价的人请不要使用通关的奖励武器,会降通关评价的
6.一周目还请节约子弹,本作比起之前的作品弹药还是比较紧张的
7.调和草药需要在安全室内才能进行,所以发现自己不能调和草药了也请不要紧张
游戏特色:
1、游戏的剧情占比还是比较大的,角色们的性格设计也采用了原作的设计,避免题材过于悬浮。
2、大雄的背包是没有限制的,可以无限装备道具以及武器,可以很大程度避免格子危机。
3、地图会有许多丧尸在移动,如果玩家不想与丧尸周旋,就需要通过走位的方式来绕开它们。
【野比大雄的生化危机】全宝物兑换一览:
尖晶石→止痛药
蓝色天鹅绒宝石→止痛药×2
翡翠→调和草药(G+R)
有洞的酒瓶→手枪子弹×10
酒瓶宝石(红/绿/黄)→止痛药
豪华酒瓶→Python马格南手枪
肮脏的珍珠项链→蓝色草药
珍珠项链→MP5冲锋枪
(若已持有MP5冲锋枪,则获得冲锋枪子弹×100)
有洞的面具→霰弹枪子弹×10
面具宝石(绿/橙/紫)→止痛药
妖艳的面具→榴弹发射器A37
(若已持有榴弹发射器A37,则获得炸裂弹×10)
污秽的黄铜怀表→调和草药(G+G)
黄铜怀表→半自动猎枪
(若已持有半自动猎枪,则获得霰弹枪子弹×30)
萤石发饰→榴弹发射器
(若已持有榴弹发射器,则获得炸裂弹×10)
古老烟斗→左轮手枪
五珠手镯→惩罚者手枪
琥珀戒指→温德姆猎枪
金色手镯→马格南弹×3
盲目之蝶光灯→调和草药(G+G)
红/蓝/绿眼→止痛药
幻光蝶之灯→AUG冲刺步枪
邪恶宝玉→炸裂弹、燃烧弹、硫酸弹×3
教主手杖→Government手枪
黄金香水瓶→闪光弹×5
豪华棋盘→弩箭×30 爆裂弩箭×15
珍珠宝石镜→手枪子弹×30
宝石沙漏→地雷枪弹药×8
有洞的王冠→炸裂手榴弹
皇冠宝石→调和草药(G+R)
皇冠纹章→蓝色草药×3
萨拉扎家族皇冠→沙漠之鹰 马格南弹×10
黄金圣猫→混合草药
审判之光(绿)/信义之光(红)/背信之光(蓝)→止痛药
完整的圣猫像→马提尔达手枪
游戏体验:
1、到了指定的剧情节点以后,玩家也将与各种BOSS丧尸进行一番对决,其挑战难度会比较高。
2、野比大雄的生化危机没有动态难度的设计,所以玩家在挑战时要注意子弹数量。
3、子弹最好用于全部对付BOSS,而在对付普通丧尸时使用近战武器消耗的效果最好。
【野比大雄的生化危机】隐藏要素介绍:
■工作人员房间
・玩家可以改变玩家的角色,选择一种武器带入下一周目,观看敌人设定,并阅读作者的评论。
工作人员房间里有三个BGM(事实上是六个,阳台两个。可能是原作者笔误),一种是白天的,一种是晚上的,当玩家从通关结算进入工作人员房间时就决定了BGM。
■隐藏角色樱井咲夜通关二周目来解锁。
■HP排行:静香(-1200)<骨川夫/圣奈(-300)<野比大雄/樱井咲夜(±0)<出木衫(+600)<刚田武(+1000)。
移动速度排行:静香<其他角色<骨川小夫。
■除了大雄之外,一些主要的武器其他角色无法装备,而且每种武器的装填速度也不同。火箭发射器和无限武器可由所有角色装备。顺便说一下,在Chapter5-2的火车车厢里,每个角色都会播放不同的BGM。
■只有静香是向后兼容大雄的。她的HP最低,移动速度最慢,无法装备霰弹枪、榴弹发射器和马格南,近战武器无法蓄力。
若选择其他角色,别忘了带上武器和钱。
■多周目游戏
・玩家可以为下一周目携带武器和金钱。与《生化危机4》不同,玩家可以在每一周目开始时选择难度和章节。
■有一个选项是不带武器和钱,但这只会增加难度,不会带来任何好处。如果玩家从Chapter2或以后的Chapter开始,玩家将不得不在只有一件近战武器的情况下进行长时间的战斗,而且不能保证当玩家攒够了钱买武器时能遇到武器商人。若选择不将金钱带入游戏。则周目结算后会将开始游戏前的金钱返还。
■每当进行周目结算时,玩家所拥有的武器将被武器库记录。记录的武器可以在每周目中出售,所以要尽量准备好武器。
・从二周目开始,武器商人的选项中将增加了一个 "特殊购物 "选项。商品的选择范围大幅度扩充,玩家可以选择出售不需要的物品。
■隐藏难度
・当玩家在二周目后按下难度选择屏幕上的取消键时出现。
・EXTREME
■这是第一个隐藏难度,玩家性能和物品相关与PROFESSIONAL相同,但从游戏开始后便频繁出现强大的敌人,如狂暴丧尸、电锯人、奇美拉、猎杀者和鹳狸猿。在一些地图中,邪教徒寄生体被矿工和佣兵寄生体所取代,暴君作为一般敌人登场。游戏的世界观已经不复存在。
■boss不再掉钱,所以 "通过忽略杂鱼敌人,从boss那里挣钱 "的方法不起作用了。
■还有一些小的变化,如Chapter1-3中乌鸦一直在飞行状态,Chapter2-2和Chapter3-1中第二台存档点被删除,第3-3章中水路中的灯不亮。
■计算机上的每次保存都需要一个称为“记录用光盘”的物品。这个项目可以从武器商人那里以5000G的价格购买,但并不是所有的武器商人都在所有的存档点,所以玩家可能会发现自己处于无法保存的情况,即使玩家有电脑和钱。
■即使考虑到 "特殊购物 "的可用性,但是用普通武器也有太多的困难地图。最好是有即时死亡、立刻爆炸和攻击天花板敌人的无限火箭发射器,以及用于防止猎杀者爆头的网格头盔。再加上网格衬衫、防毒装备和生化装甲的恢复就万无一失了。
・OWATA
■这是第二个隐藏难度,顾名思义,玩家的HP上限将降至1,被击中后会立即死亡,某些攻击除外。
■除HP外,其余的条件相当于HARD,所以玩家不会像EXTREME那样一直受到强敌的攻击。然而,您不能选择章节、带入武器/金钱或进行“特殊购物”等选项。简而言之,玩家将被迫在与一周目HARD相同的条件下无损通关。游戏的难度是由玩家的知识量和注意力决定的。
■唯一允许的是改变玩家角色。近距离战斗是灾难的根源,因此我们推荐马格南以及出木衫的飞刀。出木衫不得不抛弃猎枪,而冲锋枪举枪速度较慢也是其缺点之一。对狂暴丧尸使用飞刀,所以低HP的出木衫一般使用手榴弹,对邪教徒(弓箭手)和佣兵(弓箭手)使用爆炸性子弹。注意,投掷刀对寄生虫和萨拉扎的伤害较小。
■将火箭发射器保存到萨德勒(第一形态)的战斗中。如果玩家在游戏中使用它,萨德勒的8路波浪和血索会引发无数惨案。
■没有敌人、事件、文字,也没有这个难度级别独有的明确奖励。如果玩家只想要草药花盆,那就把玩家的隐藏装备带到EXTREME中使用。
・LUNATIC
■这是第三个隐藏难度,通俗地说就是EXTREME + OWATA。
■每个敌人都会掉落仅100-400G的钱。换句话说,1-3次手枪射击或1次霰弹枪射击将使玩家陷入赤字危机。如果无视杂鱼敌人的话就无法存钱,用主武器战斗的话也很容易出现赤字,如果玩家用近战武器战斗就很容易被被击杀,不得不重新开始,如果中途保存游戏,将被迫减少购买弹药的钱......真是不可饶恕。简直就是疯狂难度。
■说明中明确记载着:"我们不保证完全通过此难度。"此外,没有专门针对此难度级别的敌人、事件、文本、明确的奖励等。备份玩家的数据以备不时之需,在Chapter1-1中充分感受到不合理的游戏感中结束吧。
■难度非常混乱,以至于觉得无法通关,在这个游戏发布后的很长一段时间内都没有通关报告。然而,在2018年3月13日,首次有人报告通过。稍后一段时间,另一人表示正在攻略此难度。我们要对他们的巨大努力和坚持不懈的精神给予最高的赞扬。
■隐藏装备第一部分:近战武器
在Chapter1-1开始的小屋里,玩家会发现这个东西代替了战斗刀。
一些近战武器可以在移动中蓄力,但要注意以下几点。
玩家不能快速转弯,玩家不能打开或关闭固定朝向,如果玩家在站立时开始蓄力,玩家就不能移动。
・狙击枪
■小夫专属武器,基础攻击力5,蓄力攻击力230,蓄力时间约2.6秒。
蓄力时可以低速移动。 只有普通攻击可以攻击倒地的敌人。蓄力攻击有穿透的效果。
蓄力时间长,发射后有很大的间隙,以换取超级火力。不要使用普通攻击,因为它是最弱的。
・指虎
■胖虎专属武器,基础攻击力5,蓄力攻击力115×2,蓄力时间约1.0秒。
蓄力时可以移动。无法攻击倒地的敌人。
普通攻击可以击退敌人。蓄力攻击的第一阶段可以击退敌人,第二阶段可以击倒敌人。
玩家充分发挥可使其变成一个令人惊叹的武器。
・菜刀
■静香专属武器,攻击力10,不能蓄力。可攻击被击倒的敌人。
这是一把非蓄力版的战斗刀,但攻击后的间隙很小。
・飞刀
■出木衫专属武器,基础攻击力20,蓄力攻击170,蓄力时间约0.9秒。
蓄力时不能移动。只有普通攻击才能攻击倒地的敌人。
蓄力完后的时候会扔出一把刀。 它的射程为8格,不需要恢复,并且有无限的回合数。
这是战斗刀的高级版本,可以作为简单的马格南手枪使用。
・网球拍
■圣奈专属武器。基础攻击力15,蓄力攻击55,蓄力时间0.7秒。
蓄力时无法移动。只有普通攻击才能攻击倒地的敌人。蓄力攻击有下降的效果。
这应该是一个运动器材,但显然比战斗刀更强大。
・日本剑
■咲夜专属武器。基础攻击力20,蓄力攻击170,蓄力时间1.4秒。
蓄力时可以移动。只有普通攻击才能攻击倒地的敌人。
因为有0.4秒的纳刀动作,所以很难打出普通攻击。
■第二部分:奖励
・Tamiflu
■第一个奖励
装备后,用户界面将变为原来的野生游戏风格。
游戏场景没有变化。
・红9
■第二个奖励
一把无限手枪,攻击力为40,侧重于单发火力。
・黑尾
■第三个奖励
一把无限手枪,攻击力为20,侧重于快速射击。
・防暴枪
■NORMAL(或更高)的第二个奖励
攻击力为65,有穿透效果。M3霰弹枪的连射版本,举枪速度更快。
・芝加哥打字机
■HARD(或更高) 的奖励
无限冲锋枪,攻击力为20,射速快。开枪的声音与其他冲锋枪相同。
如果玩家把它与主武器强化部件和武道服结合起来使用,将会接近生化危机4的超强火力。
・杀手7
■PROFESSIONAL(或更高)的通关奖励。
攻击力180,有穿透效果。拥有比蟒蛇更强的攻击力的无限马格南。
・香草花盆
■(任何) 隐藏难度的通关奖励。
可以随心所欲地医治玩家的HP和异常状态,次数不限。
一件顶级的作弊物品,但它的售价只有2000G。
・无限火箭发射器
■全杀敌奖励。
拥有500攻击力和即死效果。可以攻击被击倒的敌人。火箭发射器的无限版本,但发射间隙较小。
・受身的秘诀
■不存档通关奖励
※章节结算时保存不会被计录保存数
当玩家用近距离武器攻击时的一瞬间受到的伤害无效。
・武神之证
■PROFESSIONAL(或更高)全杀敌和不存档通关奖励
※章节结算时保存不会被计录保存数
所有的攻击都有即死效果和一个穿透防御效果(仅限于猎杀者寄生体)。
・生化装甲
■第一个全宝物收集奖励。
装备后,玩家的HP将每0.5秒恢复30。
・武道服
■第二个全宝物收集奖励。
使玩家的主武器的攻击力增加20,副武器的攻击力增加15。
■第三部分:特别购物。
请注意,如果玩家在通关前卖掉G36冲锋枪和手炮,将不会被武器库记录。
・G36冲锋枪
攻击力35,弹夹容量30,还有穿透效果。是同类武器中单发火力最强的冲锋枪。
・主武器强化部件
使玩家的主武器的攻击力增加15,并使玩家的副武器的攻击力减少5。
・副武器强化部件
将副武器的攻击力提高10,将主武器的攻击力降低10。
・网格衬衫
装备后,它可以立即治愈出血。
短暂时间后生效
・防毒装备
装备后可瞬间治疗毒药。
短暂时间后生效
・速跑鞋
即使HP下降到一定程度,移动速度也不会下降。
DANGER状态下无效
・白色装束
主武器攻击力增加80,但被攻击将会即死
・护身符
一定几率使受到的伤害无效。
・网格头盔
防止猎杀者爆头击杀。
・手炮
攻击力390,弹夹容量5,还有穿透效果。拥有仅次于火箭筒的第二大攻击力的超大型左轮手枪。
不存在无限弹药版本。
游戏测评:
1、游戏还有着许多解谜内容,而解谜线索都会在对话当中,所以不建议跳过对话。
2、野比大雄的生化危机中还有着一些CG片段,能够让整个游戏的演出效果更为华丽。
3、草药会分为红色、黄色、绿色,将三个草药结合到一起以后,治疗效果就会最大化。
版本0.8-704
这是官方0.8.1发布前的预发布版本,大约一个月后发布,以获得最终反馈。
官方更新日志将在一个月后正式发布。
享受改进的游戏兼容性和补丁兼容性(Maniac补丁)。现在支持LZH存档内的游戏(除了ZIP)。
- 游戏大小29.37M
- 当前版本v0.8-704
- 游戏厂商EasyRPG Team
- 游戏语言中文
- 包名org.easyrpg.player
- MD5值007F8A6179397E0983A0C48F63AC7DDE
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-
解谜
59款
- 更新于 2025-03-23 17:57:15
解谜游戏在操作上的设计都十分简单,通常以点击或拖动的方式来进行解谜,解谜游戏的风格以恐怖惊悚为主,例如恐怖奶奶、波比的游戏时间等,玩家将会以第一人称的方式来到场景当中,会通过各种追逐战来吓唬玩家,而惊悚恐怖游戏的解谜部分一般都不会太难,只不过追逐战会让游戏的解谜过程变得很麻烦,从而考验玩家的耐心。

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