
茶杯头中文版
- 类型:动作格斗 / 版本号:v0.6.6 /
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茶杯头中文版是一款横版射击类游戏,游戏的主角为茶杯头以及马克杯人,其能力都是相同的,玩家需要操控茶杯头在地图中与各种怪物进行一番斗争,游戏的关卡会划分为普通关卡以及BOSS关卡,普通关卡的难度会更高一些,因为要背板的内容更多,玩家需要熟记每一个机关的特点以及位置,从而让自己能够无伤通关,角色一共有着三点生命值,全部消耗完也就代表着闯关失败了。
茶杯头中有着许多子弹可以选择,例如追踪弹、回旋镖、散弹等等,每个子弹都会有其对应的优势,例如追踪弹可以自动瞄准敌人进行攻击,只不过伤害会比常规的子弹低一些,而回旋镖在回旋时的伤害会高很多,只不过玩家要时刻注意回旋的位置,使用起来会很不方便,玩家需要依据自己的能力来选择对应的子弹以及道具,而道具的选择则要更多一些,但角色只能选择一件道具。
【cuphead】S级评分成就攻略:
涉及的成就
Sheriff
第一张地图所有BOSS A-评分及以上。
Boss
第二张地图所有BOSS A-评分及以上。
mayor
第三张地图所有BOSS A-评分及以上。
king
赌场所有BOSS A-评分及以上。
Put On a Show
快速获得S-Rank成就,获得一次S评分。
注:S-Rank只有专家模式才有,普通模式最高是A+。
推荐打地三鲜,主要操作起来比较容易,耗时不到一分钟。
第一阶段吐球躲好了就行,吐得最快的时候要往后跳。注意一定要parry。
第二阶段就是刷能量的时候,注意天上的眼泪。
第三阶段等萝卜准备放激光的时候开大,直接A到死。
这里主要介绍评分表的含义以及游戏的评分机制,相信可以帮助大家更好的理解获取高分应该做些什么
评分表的含义:
TIME
击败BOSS花费的时间(一般是2分钟内)。
HP BONUS
血量奖励分数,每受一次伤就扣一点。
PARRY
格挡成功的次数,因为无伤BOSS会更难,所以这一条一般都要达成。
SUPER METER
你消耗的卡牌(能量)数量,即如果你只用了一次大招,消耗的是5张牌,那么就是5/6,而如果你用了6次Ex shot,消耗了6张牌,那么就是6/6。
注意:
PS:无法让你受伤的物品 即使格挡成功也不会计算在内,比如青蛙投币机的把手,幽灵列车的轨道转盘和尾巴等,都是不计算在parry次数里的。
PS:消耗的卡牌必须要击中BOSS才有效,即使你放了大招,可是空大了,那么SUPER METER就是0
分数上来讲,普通难度下,全部满足就是A+,有一项扣了1分的话就是A,扣了2分就是A-,
扣了3分就是B了。对于成就党来说,不需要追求A+,A-就行了,那么最多可以扣2分。
那么从charm的选择上就可以排除加血量的【HEART】,因为即使有5滴血,受伤3次后还是0/3,就扣了3分。
【cuphead】最终BOSS技巧:
一阶段
背后会有小恶魔,可以从小恶魔往哪边跑判断哪边会冒出小恶魔。
召唤四个泡泡,四个泡泡会向外散开,所以站在里面不要站在角落。
召唤五个火焰,转掉中间的粉色火焰然后dash无敌穿到外面去。
手脚变长:看到BOSS变羊就马上准备跳dash躲
变蜘蛛头:这个时候专注于躲避,出现在脑袋顶上的时候就dash躲掉。
二阶段
进入地狱后会有五个台子。
这个蓝色筹码是按顺序从一边掉到另外一边的,以此判断哪个台子该掉筹码了尽快换到别的台子上。
当自己一边出现粉色蝙蝠的时候尽快转掉,蝙蝠是没攻击判定的可以直接撞。当蝙蝠出现在另一边的时候躲到最远离的台子上避免被爆炸波及。
剩下三个台子的时候,最好放大招,尽快打掉自己身边的胖恶魔,一个蓄力就能打掉。然后小飞恶魔可以打掉的话也尽量打掉,这个时候躲避尽量用跳dash,小心跳空。
只剩一个台子的时候BOSS会掉眼泪,当脑袋顶上蓝色筹码落下来的时候向外跳然后再dash回来,反复即可。
【cuphead】基本操作技巧分享:
冲刺时的受伤碰撞箱比正常走路时要矮。
冲刺后的短时间内存在软锁(无法再次冲刺),可以通过跳跃来取消。
滞空状态下只能冲刺一次,即便是用格挡或必杀技进行2/N段跳也不行,必须落到足场上才能刷新冲刺。
释放水平方向或斜向强力攻击会产生反冲力,将玩家向反方向略推一段距离。纯垂直方向释放没有反冲力,哪怕是在空中释放。
滞空状态下只能释放一次强力攻击,参考滞空冲刺那条。
普通Boss关卡中,若在释放强力攻击的前摇中受伤,则白费能量牌还打不出强力攻击。飞机关中则不会影响。
切换子弹过快也有可能打不出强力攻击。
格挡动作的生效时间约为玩家处于滞空状态下按下跳跃键的1秒内。若玩家进行了一次成功的格挡,则可在该二/N段跳过程中再次进行格挡。若玩家进行了格挡但未挡到粉红物质,则在落到足场(可供玩家控制角色踩踏的地方)上之前无法再次进行格挡。
每造成160伤害可充满一张能量牌。
格挡粉色子弹或敌人,使其立即消失可立刻蓄一张能量牌。格挡无法对玩家造成伤害的关卡粉色要素不会蓄能量牌(教程关那三个粉色点与飞机设计图那两个粉色点除外)。格挡可多次格挡的大型粉色子弹型物件(如男爵夫人的大糖果--糊状薄荷醇和蜂后的条纹球),每次格挡蓄1/4张能量牌。
格挡的联系建议去教程关找那三个粉点,加一次冲刺完成6连拍,有底子的可以尝试再加一次强力攻击,利用反冲完成9连拍。
游戏特色:
1、BOSS关卡的挑战很有特色,每只怪物的挑战难度变化不定,只要抓住破绽即可。
2、茶杯头最大的特点在于其画面,所有的画面都有着上个世纪的动画电影风格。
3、游戏对于BOSS的形象绘制则更有特色,会通过夸张的肢体语言与表情来进行绘制。
【茶杯头大冒险】成就介绍:
Taking Names
在任意难度下第一次击败任意BOSS即可解锁该成就。
A Walk in the Park
任意难度下,打败岛1的所有BOSS即可。
A Day at the Fair
任意难度下,打败岛2的所有BOSS。
A Trip Downtown
任意难度下,打败岛3的所有BOSS。
Casino Night
在地狱里打败骰子人即可,此关没有简单难度,只有普通和专家。
Souls Saved
在打最终BOSS魔鬼前,魔鬼会与你进行一段对话,问你是否要加入他的团队。选择NO拒绝魔鬼,并且之后打败他,你就能解锁“保留灵魂”这一成就。
Perfect Run
在任何小关或者任意难度BOSS关中,不受伤害过关即可解锁成就;建议在岛1的第一小关或者蔬菜园BOSS或者弹力球BOSS进行成就解锁。
Ceramic Strike
在任意难度下,用一个特殊动作打败BOSS。
特殊动作是不同的子弹所具有的小技能。每次释放耗费一张纸牌。
Porcelain Power
任意难度下,用大招击杀一个BOSS。
此处的大招是指游戏中的super选项。每次释放耗费5张纸牌。
Parry Persistance
招架(Parry)20次,即踩在游戏中出现的任何粉红色物体上进行二段跳。完成二十次即可解锁该成就。
Parry Performance
完成上述招架(Parry),即二段跳,100次,即可解锁该成就。
Bouncing Ball
不落地的情况下连续进行5次二段跳。经试验在岛2的Funfair Fever这一小关的开头部分,或者岛屿3的神庙里,几次练习后都能很轻松地完成这个成就。
Magician Lord
在每个岛上都有一座神庙(陵墓),每过一个神庙关卡,你都会获得一个大招,总共三个大招收集完毕后,你就能解锁该成就。
Coffers Full
收集所有小关卡的金币。总共3个岛屿,6个小关,每个小关5枚金币,共计30枚。
Butter-and-Egg Man
在野猪老板的商店里购买所有的道具后即可解锁该成就。
Sheriff
在岛屿1的所有BOSS战中获得 至少A- 的成绩。
PS:A-成绩,最多只允许出现两处失误。即丢两条命(1/3 HP),或者丢一条命+其他一处失误(Parry少了一次等),或者其他组合。
Boss
在岛屿2的所有BOSS战中获得 至少A- 的成绩。
Mayor
在岛屿3的所有BOSS战中获得至少A- 的成绩。
King
在地狱的两个BOSS战中获得至少A- 的成绩。
Beat The Devil At His Own Game
专家难度(expert) 下完成游戏,对评级没有任何要求。当第一次打败最终BOSS魔鬼后就可以解锁整个世界的专家难度。每当在专家难度下击败BOSS后,对应地区小旗上的杯子会变成金色。
Put On a Show
得到一次S评级。S评级只能在专家难度(expert)下取得,而且不允许出现任何失误。
建议练习岛1的蔬菜BOSS和弹力球BOSS,相对来说容易一些。
游戏体验:
1、角色的动作设计则要简单很多,只有射击、跳跃以及冲刺,操作起来并不困难。
2、BOSS在初见的情况下是超级难对付的,因为玩家不了解BOSS的招式,全靠反应来挑战。
3、在背下BOSS的所有招式以后,玩家就能预判到BOSS的行动,随后将其给打败。
【茶杯头】全武器伤害一览:
普通射击
伤害:4
DPS:30.00
普通射击EX
伤害:8.33每下,最大25
分裂射击
伤害:6.2
DPS:41.33
分裂射击EX
伤害:5每下
追踪弹
伤害:2.6
DPS:15.6
Lobber
伤害:11.6
DPS:33.14
Lobber EX
伤害:28
Charge (uncharged)
伤害:6
DPS:22.50
Charge (max)
伤害:52
DPS:完美状态下40,个人为37.5
Charge EX
伤害:27
Roundabout
伤害:8.5(和你射击的方向无关)
DPS:31.875
Roundabout EX
伤害:5每下,最高35
Super Art 1
伤害:87
Super Art 3
伤害:4每下,最高112
Plane bullet
伤害:4
DPS:40.00
Plane Bullet EX
伤害:15每下
Plane bomb
伤害:11.5攻击伤害,11.5爆炸伤害
DPS:37.30
Plane Bomb EX
伤害:6每下,最高54
Mini plane bullet
伤害:2
DPS:20.00
Plane super bomb
伤害:152
Axe parry charm
伤害:16
游戏测评:
1、在攻击造成伤害以后,角色的能量条就会涨,涨满一格就能释放子弹的大招。
2、而能量条攒满五格以后,就能释放角色的专属大招,可以直接造成大量的伤害。
3、游戏也是支持双人联机的,但是在双人模式下,双方角色的伤害只会有原来的一半。
版本0.6.6
优化游戏体验。
- 游戏大小135.37M
- 当前版本v0.6.6
- 游戏语言中文
- 包名com.mobbanana.cbtdmx
- MD5值9334805826C20A63310CE7ED3F443F3C
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-
射击
25款
- 更新于 2025-03-21 16:34:13
射击游戏会分为第一人称射击以及第三人称射击,在第一人称视角下,玩家只能看见角色的双手,也可以全方面地观察到枪械的状态,而在第三人称下,玩家则可以观看到角色的全方面状态,虽然角色的体型在屏幕中的占比不大,但依旧会占据一部分的视野,所以在瞄准度体验上,第一人称视角会更强,在某些射击游戏中也是可以实现第一人称与第三人称自由切换的。

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