地下城堡3魂之诗是一款放置挂机养成类游戏,玩家需要操控角色在地图当中与各位敌人进行一番对决,游戏的游玩难度是非常低的,玩家只需将角色放置到地图中即可不断地刷取资源,在美术风格上采用暗黑的类型,并且角色全部都采用美少女角色的设计,从而带来较强的反差感,玩家可以通过抽卡的方式来随机获取角色,并且游戏的抽卡资源也是十分丰富的,让玩家能够稳定抽到自己想要的角色。
【地下城堡3魂之诗】角色分析:
【★★★输出觉醒者★★★】
输出角色分为三类:
一、刮痧流:指战吼为持续输出或给自身增加BUFF的输出觉醒者。
代表人物:(千面魅影、夜莺、枯萎之心、群宝之山、鹰灵……)
优点:
1、不吃战吼,适合0氪微氪玩家,前期没有战吼武器情况下随时间恢复的战吼点基本能够自给自足
2、前期持续输出能力比战吼流输出觉醒者高,配置要求低
缺点:
1、主要输出靠平A,遇到减攻速的敌人被克制明显。
2、遇到持续回血的敌人较为被动,无法进行斩杀。
词条选择(按优先级排序):
1、暴击倍率、行动间隔
2、首领伤害、前/后排伤害、生命/护甲/魔盾高于XX提高伤害
3、其他各类伤害词条
【千面魅影】★★★★★:玩低保3谁没听说过千面?物理一姐不是开玩笑的,平民首选,用就是了准没错。
【枯萎之心】★★★★★:隐藏的神!!我测试过210级单月的千面和枯萎,轮流战吼,装备符文差不多的情况下,输出很接近,差距是有,但不是很大。不过枯萎自带吸血、净化、禁疗、免伤四大无敌特效,实用性简直碾压千面。很少看到人把枯萎当主C培养,实际上她的潜力极大,带上她可以解放至少一个辅助位,可以用来培养一个副C,缺点就是目前没有暴击率属性的绿弓毕业装,前期用橙色碎心配合伺机符文简直牛逼,后期还是换战吼流吧。
【夜莺】★★★★:没有千面的情况下夜莺也是不错的,差距不是很大,还自带群攻技能,某些限时关卡很好用。
【群宝之山】★★★★:你以为他只能刷脸?实际上开落岩技能输出也是不错的,法师版的夜莺。
【鹰灵】★★★:不依赖战吼,适合当副C培养,平A叠加暴击,在角落安安静静的输出就是了。
二、战吼流,指战吼为高额爆发伤害的输出觉醒者。
代表人物(虐炎、源书使、言誓之剑、幼狮、战争之戒……)
优点:
1、攒战吼点一波爆发极高,后期极限伤害的主要来源,叠满各类BUFF后满战吼点一波爆发,敌人瞬间爆炸。
2、面对残血后大量回血的敌人有效进行斩杀,输出主要来源于战吼,面对反击、受攻击回血类型的特定敌人甚至可以关闭攻击,只靠战吼输出。
3、后期输出天花板,后期特定BOSS战吼流刷脸更容易过。
缺点:
1、成型晚,大多需要270级三级战吼以后实力才能体现,且需要氪金战吼武器支撑。
2、操作难度大,打出极限输出的条件苛刻(需要刷脸暴击、卡时间给BOSS叠加DEBUFF等条件)
词条选择(按优先级排序):
1、暴击倍率、战吼伤
2、首领伤害、前/后排伤害、生命/护甲/魔盾高于XX提高伤害
3、其他各类伤害词条
4、行动间隔
【虐炎】★★★★:没啥可说的,后期法队氪老毕业阵容就是虐炎+源书使,你说呢?
【源书使】★★★★★:比虐炎强的点在于战吼带麻痹,可以解放一个暗鸦的位置,还能增加自身暴击率和攻速,好用,法师版的千面。
【言誓之剑】★★★★:战吼输出上下限都很高,毕业武器下架了,不知道什么时候重回炼成阵,不是氪佬不推荐用。
【幼狮】★★★★:物理战吼一哥,3级战吼输出加成极高,用的还是匕首,从千面转阵到幼狮不用换武器挺好的。
【战争之戒】★★★:3级战吼理论上输出加成极高,战吼输出上限高,但是实验性大于实用性,目前版本能让你转阵到战争之戒也差不多毕业了,没有太大必要。
三、特效流,指技能附带各种特效,同时具有较高输出可以当作主C或者副C的觉醒者。
代表人物(枯萎之心、群宝之山、黎明骑士、铸魔人)
【枯萎之心】★★★★★:我个人是极力推荐前期培养枯萎当主C的,后期可以传承觉醒等级给其他角色,枯萎输出不低,而且各种特效都很实用。
【群宝之山】★★★★:别以为他只会石化,开落石,配合战吼输出也不低,法师版的夜莺。
【黎明骑士】★★★:战吼带斩击抗性降低,如果两个输出角色都是斩击属性可以考虑培养,但是性价比不高,后期可以传承,前期过度用也是OK。
【铸魔人】★★★★:自带损毁,配合旧臣帽子和衣服加雷伤,输出还可以,没有其他法系角色用的情况下,可以考虑培养成副C,后期觉醒等级传承给其他角色,反正铸魔人辅助一哥,觉醒了不亏。
【开局推荐培养刮痧流输出角色作为主C,后期可以利用梦境之匙换成战吼流,前提是有氪金战吼武器】
【★★★治疗觉醒者★★★】
分为两类:
一、群奶(永望、晨光,战争之戒、虔信之人、守林人)
【永望、晨光】:没什么多说的,人手必备,单体治疗、群体治疗样样精通,战吼也带治疗还附带净化DEBUFF效果。
【战争之戒、虔信之人】:面对特定带AOE的BOSS有奇效,战争之戒还附带一个增伤BUFF,虔信之人带一个晕眩被动。只不过战吼是输出技能,用作奶妈时不适合放战吼位。
【守林人】:通常作为连控阵容的辅助位出场,但是别忘了她的战吼加物理抗性和群体回春。
二、单奶(暗鸦、铸造者、守林人、厄运之源、暗语使者、远航向导等等)
【暗鸦、暗语使者】:单体回魔盾,
【铸造者、守林人、远航向导】:单体回护甲
【铸造者、厄运之源】:单体回生命
这些单奶角色通常还附带其他BUFF技能,面对不同BOSS合理搭配有奇效,后面辅助觉醒者会详细介绍。
【★★★辅助觉醒者★★★】
辅助类觉醒者根据功能不同,分类可就太多了,大部分上面提到过了,也就不上图了:
一、增伤BUFF类
【铸魔人、暗鸦】★★★★★:群体增伤,大家用了都说好
【远航向导】★★★★:群体增伤比铸魔人、暗鸦还高,但是减攻速,对战吼流的增幅比较大
【战争之戒】★★★:同排物理增伤,实际使用中不如铸魔人、暗鸦好用,不过好在他带有群奶技能
【看门狗】★★★★:小技能带唯一的增加暴击率DEBUFF,配合暴击流输出增伤效果显著,缺点在于平民玩家只有千面暴击收益较高。
二、抗性BUFF类
【铸魔人】★★★★★:群体物理魔法双重抗性BUFF,最使用的抗性BUFF技能。
【铸造者】★★★★:群体物理抗性BUFF,附带被动晕眩
【守林人】★★★:群体物理抗性BUFF,但是需要浪费战吼位,实际中不太推荐专门用来当奶或者加抗性。
三、麻痹类
【暗鸦】★★★★★:战吼带麻痹、致盲,使用频率极高,实际上收益很大,很多敌人都适用。
【源书使】★★★★:战吼带麻痹,单为了麻痹效果不如暗鸦,还额外送一个致盲,优点在于使用源书使作为主C的话,暗鸦就没什么上场必要了。
四:禁疗
【告死鸟】★★★★:记得篝火测试削弱过以后不适合当主C了,也只有后期个别回血怪能用得上,优点是输出比北方高,前期可以考虑当C培养,后期传承吧。
【枯萎之心】★★★★:小技能带净化、禁疗,缺点是不放到战吼位的话,禁疗和净化触发频率太低,实战中很难生效,但是作为副C培养放到战吼位的话,实用性大大上升,实测210级同等装备输出不亚于千面,枯萎之心隐藏的神!!!
【北方预言者、蛮巫、流浪者】★★★:破魔盾后百分百中毒,除了打图6炎魔,也就后期个别回血怪可能用的上,但是实用性太低不值得花资源培养。
【厄运之源】★★★:单论中毒来说效果不如北方预言者,实用性较低。
五:净化
【枯萎之心】★★★★:缺点是不放到战吼位的话,禁疗和净化触发频率太低,实战中很难生效,但是作为副C培养放到战吼位的话,实用性大大上升,实测210级同等装备输出不亚于千面,枯萎之心隐藏的神!!!
【黎明骑士】★★★:战吼带净化,但是要浪费战吼位,看各位取舍,实际用处不大。
六:邪道T
【枯萎之心】★★★★★:战吼自带4次免疫攻击,针对后期低频率单点输出BOSS,配合小丑帽,完全可以放弃坦克,用枯萎当T,谁用了都说好。
【竞技之心】★★★★:战吼自带3次免疫攻击,比枯萎差一点,好在小技能有机率刷新免疫攻击,但是实际使用中没有枯萎好用,配合小丑帽凑合用。
七:其他
【铸魔人】★★★★:战吼和小技能带损毁,缺点在于主C千面或者言誓之剑自带损毁,损毁不是特别必要,但是对于法队来说,是唯一带损毁的法系伤害技能,值得放到战吼位。
【晨星】★★★★★:战吼主动晕眩,作为坦克一姐,实用性极高,很多时候卡狂暴晕眩能为输出争取最后的几秒极限输出空间。
【★★★以下是总结★★★】
1、前期推荐培养刮痧流输出作为主C,战吼流依赖氪金战吼武器,不是氪佬慎用,效果不如刮痧流好。
2、辅助和奶妈根据不同BOSS灵活配对,记得研究各个角色的技能。
3、永望和晨光值得觉醒,其他大多时候辅助橙色就够用,紫色也行,资源不够的前期不要浪费资源觉醒辅助。
4、枯萎之心YYDS,同时兼具输出、禁疗、净化、吸血、免伤五大功能,培养她做主C等于解放至少一个辅助位,性价比极高,我是篝火测试后期才发现的,如果开荒有橙色的枯萎之心可以考虑觉醒当主C用,后期再转。
游戏特色:
1、除了传统的战斗元素,游戏还引入了资源管理系统,玩家不仅要考虑角色的装备和能力。
2、地下城是游戏的核心玩法之一,玩家需要在各个关卡中探索,挑战强敌,解锁新的区域。
3、无论是专注于单一角色的强化,还是注重队伍的全面配合,都可以根据自己的喜好来制定策略。
游戏亮点:
1、首次进入游戏后,玩家需要创建自己的角色,并选择初始的阵容。
2、每个地下城都有独特的设计和敌人,玩家要时刻保持警惕,确保能够顺利通关。
3、游戏中的每个角色都有独特的技能树,玩家可以根据战斗需求选择适合的技能进行提升。
【地下城堡3魂之诗】萌新技巧:
1、BUFF类战吼如何收益最大化?
千面、夜莺、群宝这类提供自身BUFF的战吼,因为持续时间有限,如何在战吼持续时间里面尽量提高战吼的收益?
答案:看下方觉醒者白色进度条,读条快要结束的最后一瞬间战吼,能够让战吼持续时间内多A几下,提高战吼收益。
2、DEBUFF类战吼如何收益最大化?
暗鸦、铸魔人、远航、暗语等等战吼给BOSS上DEBUFF的,尽量装备异常时间增加词条的装备,在BOSS出手读条的最后一瞬间战吼,原理和第一点一样,一次战吼尽可能让怪物多几次出手享受到DEBUFF。
3、净化战吼如何清DEBUFF收益最大化?
永望和晨光是唯二能够清除友方DEBUFF的战吼角色,有时候碰到输出角色被上了晕眩、致盲、恐惧等等DEBUFF,手慢脚乱奶妈吼一下,钢清除了又被挂上DEBUFF了,烦不烦?
答案:关闭战斗加速,怪物出手后一瞬间暂停,看是否被挂上DEBUFF,如果挂上了,奶妈战吼清除,在下次BOSS出手之前有机会输出,不要再BOSS读条快结束的时候战吼,很容易清除了马上又被挂上DEBUFF。
4、副本内守关小BOSS战败了,直接传送门打BOSS开局又没有战吼怎么办?
清图的时候,如果BOSS所在地图还有其他小怪,先打BOSS不打小怪,如果失败了,留下传送门,下次进来后,打一个小怪,攒满战吼点,然后再尝试打BOSS,这样节约一些时间,又可以享受开局满战吼。
5、晨星主动晕眩和回血的合理用法
开启自动战吼,容易造成晨星的第二次战吼刚好碰上BOSS霸体,没有晕眩效果,最好的办法就算关闭自动战吼,暂停看BOSS霸体持续时间,结束一瞬间再让晨星第二次战吼接上控制。
面对单点输出高的怪物,计算好晨星能够抗住的最低血线,只要血线能够扛得住怪物输出,不着急战吼回血,看怪物出手前如果血线不够,再战吼回血。
6、【灵活利用灵魂链接解锁圣物等级和品格】
经验有限情况下,可以先雨露均沾平均升级6个角色,解锁了圣物和品格以后,再把工具人等级洗掉,升级输出和坦克,已经解锁了的圣物和品格,就算后续灵魂链接等级降低了,也是生效的。这就是为什么有些大佬只有输出和坦克奶妈等级拉满,其他工具人都是1级照样叱咤风云的原因。
7、装备词条如果带有前后排增伤,怎样保持输出最大化?
例如装备带有前排增伤,就把输出放在前排,攒2个战吼一次性吼,始终保持输出站在前排,就能提高输出。如果自动战吼,一半的时间站在后排,就享受不到前排增伤。后排同理。
8、品格洗生命还是洗护甲魔盾更能抗?
洗生命、洗生命、洗生命。目前来说护甲魔盾收益没有生命高,生命值直接决定了肉度,能洗生命就生命。
如果你要说,有些怪物攻击属性带有:护盾/魔盾消失后,造成XXX效果,我只能告诉上个带护盾/魔盾回春的辅助有奇效,哪怕每秒只回复1点,只要护盾/魔盾有1点,那个特效就不会触发。
9、每日的公会BOSS、挑战BOSS、地图上的盗贼怎么打输出比较高?
①、战吼位放2个输出,单输出的战吼位另一个放带DEBUFF的工具人,挂损毁、减抗之类的。
②其次,上几个辅助工具人打DEBUFF,例如看门狗挂捕缚,守望者挂麻痹、千面挂损毁,因为这类BOSS没有魔盾和护甲,守望者和工具人千面百分百挂DEBUFF。法队哪怕带个蓝色千面都有奇效。
③、如果扛得住,不带奶妈,全带输出。如果扛不住,带一个奶妈就够了。
④、圣裁荣耀这个石头人会挂致盲比较烦,如果主C的输出靠的是暴击,那建议放弃暴击,靠平A输出吧,虽然可以有别的配装达到更高输出,但是这种每日BOSS收益不大,没必要浪费时间去刷脸,太累了。直接上个守望者挂麻痹保证命中就行了。
10、装备词条怎么洗?
①、受回复效果词条每个角色都有用,优先坦克,其次给扛不住的工具人。
②、输出词条很多,刮痧队收益较高的是行动间隔、首领伤害等;战后队收益较高的是战吼伤、首领伤等;
③、奶妈词条选择行动间隔,可以提高奶的频率,变相增加奶量。
④、守林人的束缚好像不享受异常时间增加词条,只需要堆满行动间隔保证攻击频率就行了。
⑤、战吼类DEBUFF角色例如暗鸦,只需要异常时间增加词条,行动间隔收益不大。
⑥、仔细点看每个装备的放大镜,看看能洗什么词条,有些同部位的装备能洗的词条是不一样的。例如有的手套能洗行动间隔+首领伤害,有些手套洗不出行动间隔。
⑦、抗性、减抗的收益大不大?我不是数据党,没时间去测试具体数据,但是我估计大概1点抗性等级百分之1减伤,如果不对请指证。
⑧、怪物数量大于2增伤词条、击杀怪物后增伤词条、击杀怪物后提高XXX法术伤害词条,这几种词条只会取数值最高的一条生效,同一个角色只要有一条最高的就行了,不需要每个部件都洗这种词条。
⑨、仔细看看怪物的弱点,如果弱点正好是你输出的攻击类型,那减抗的收益就小了,反之亦然。
⑩、除了输出位,其他位置的武器如果有词条:XX攻击+X%,同时自身承受伤害提升10%,建议洗掉,这完全是个负面词条。
11、活动【无尽财富之岛】怎么玩?
①、每天可以获得3次机会,能够累计的不要慌张,可以攒起来有空一起刷。
②、简单难度掉黑色羽毛、普通掉白色羽毛、噩梦掉金色羽毛
金色:白色:黑色=4:2:1
③、副本里贪婪层数大于等于90固定获得8个羽毛,大于等于45固定获得6个羽毛,小于45固定获得4个羽毛,失败了不计算次数。
建议每次都贪婪层数累计到90再去打。达不到90,可以放弃重来,不浪费次数。
④、遇到那种前进5层+8贪婪的选项建议不需要选,跳层容易叠不满贪婪层数。
诅咒建议全部接收,选项全选贪婪值最高的,不要慌。诅咒满了以后再获得新的诅咒可以替换已有的诅咒。
把对自身影响不大的诅咒留下占格子(例如物理对留下降低魔法伤害,魔法队留下降低物理伤害,奶量足够的留下降低回复效果等等)
把对自身影响大的诅咒放弃掉(减速诅咒、MISS诅咒)
⑤、封印石,优先兑换英灵魂魄,其次本位之玉、最后选灵魂箱,银币和矿石没什么用不要换,还不如到期了羽毛换本位之玉。
⑥、黑色羽毛先换完再去升级成白色羽毛。我之前直接打白色羽毛,没打黑色羽毛,导致黑色羽毛的箱子开不了,又没办法把羽毛降级,要重新刷简单难度,很烦。
游戏体验:
1、不同的敌人和环境要求玩家在战斗中进行策略调整,充分发挥每个角色的优势,克敌制胜。
2、地下城和资源管理系统需要玩家不断地调整战略,合理分配资源,确保角色的持续成长。
3、玩家在探索地下城的过程中,不仅可以体验到紧张刺激的战斗,还能感受到丰富的剧情内容。
游戏测评:
地下城堡3魂之诗的体验还是比较休闲的,在这个充满冒险与挑战的环境中,展开一段探索之旅。游戏不仅拥有丰富的剧情设定和多样的战斗系统,还提供了多种独特的玩法和精彩的角色成长机制。
版本1.3.15 2024/08/19
-新增「地精飞艇之旅」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日;
-新增「灵犀钜惠」活动,活动时间为8月13日至9月12日,持续31日;
-新增「诸界之门」活动,活动时间为8月13日至9月2日,持续21日;
-新增「黑天鹅之礼」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日;
-新增「溯忆回闪」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日;
-新增「时空跃金」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日;
-新增「点石成金」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日。
- 游戏大小1447.46M
- 当前版本v1.3.15
- 游戏厂商深圳雷霆信息技术有限公司
- 游戏语言中文
- 包名com.leiting.dungeon3
- MD5值a71b3b9e956af999f73c0f4eb70b9d81
- 备案号粤ICP备16110977号-26A
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休闲
240款
- 更新于 2025-03-23 17:57:42
休闲游戏顾名思义就是打发时间的轻度休闲游戏,休闲解压小游戏一直受玩家的青睐!其原因正式因为休闲游戏随时随地想玩就玩,而不需要花费大量的时间!仔细想想这也正是手游玩家和PC端玩家最大的区别所在。不仅如此,休闲游戏对性能方面的低要求也正好符合手机的配置!接下来葫芦手游网小编就带来休闲游戏大全,一起来看好玩的休闲游戏排行榜吧!

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